Forum Krótkofalarskie PKI

sq6ade
25.09.2019 20:43:45
QTH: Wrocław (Breslau) Party-n
Posty: 15564 #4938301
    sp6ryd pisze:

      sq6ade pisze:


      RYDek ale zgryźliwy jesteś wesoły Pewnie zwykły przycisk monostabilny przerabiałbyś na bistabilny andrutinem zamiast po bożemu zrobić to np. na cmos4013. wesoły


    ojtam ojtam. zgryźliwości i zaczepki mamy już za sobą na tym forum wesoły

    Faktycznie robiłem we wczesnych latach 90' dzwonek do drzwi, który odgrywał z EEPROM 27256 dźwięk sampla przeniesiony z AMIGI. Astabilny przycisk wyzwalał licznik który adresował EEPROM. Zegar był chyba nawet na NE555. Na wyjściu z EEPROM był przetwornik C/A a'la COVOX - czyli właśnie R/2R.
    W tym projekcie EEPROM miałby za małą pojemność i pobierałby za dużo prądu. Przywołałem to tylko po to by przybliżyć prostą zasadę działania.

    Chodzi o to że jak już mamy procka (bo jakiś być musi by pozycje GPS nadawać) to odtworzenie za jego pomocą sampla 8k/s nie stanowi zapewne dużego wyzwania.
    Tu oczywiście (w tym wątku) mamy bardzo sprytne rozwiązanie bo nawet tego CPU nie potrzeba (player odtwarza w kółko sygnał modulujący nadajnik stale włączony) ale oczywiście na tej samej lince pod balonem będzie jeszcze tracker z sondy który nada pozycję.

    Moglibyśmy podejść do SSTV jeszcze inaczej. Czytać prockiem obrazek z pliku i enkodować cały sygnał programowo. ale do tego trzeba by dokładnie poznać kodowanie Scottie-1 wraz z timingiem i generowaniem syg. synchronizacji. Robiłem na Arduino UNO jak dotąd tylko test z prostym trybem SSTV mono 8s generując mozaikę odcieni szarości. Główny problem to zależności czasowe. Nie korzystałem z przerwań i dodanie jednego rozkazu w pętli powodowało rozsynchronizowanie całości. Mimo wszystko jestem przekonany że dla 32 bitowego procka w sondzie RS nie byłoby to zadanie trudne (może ograniczeniem być dostępna pamięć - do zweryfikowania). Muszę znaleźć więcej czasu na STM32. Puki co cieszy każdy balon z Polski puszczany przez kolegów.


Wiesz jak to wygenerować z up. Weź no zrób i daj wesoły

Projekt przedstawiony przez autora tematu jest dobry bo nie wymaga znajomości programowania. Łączy się kilka klocków "LEGO" i śmiga wesoły Trochę mało ambicji ale wiadomo jak kończą się ambicje ("Pulpfikszyn"oczko. wesoły wesoły
"Panta rej" jak mawiał Demokles z Akwirynu

SR6MA w mobilku 145.350 home


Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!